1° Torneo Pokémon a Fontanellato" I Pokémon conquistano la Rocca di Fontanellato "

1° Torneo Pokémon a Fontanellato

" I Pokémon conquistano la Rocca di Fontanellato "

Torneo di videogiochi su console Nintendo DS con le versioni Bianca e Nera

Regolamento del Torneo in .pdf per la stampa. Clicca qui...

Fai attenzione!! 
Si gioca con le schede dei giochi
ORIGINALI della Nintendo!!

Domenica 9 settembre 2012

Circolo A.R.C.I. " La Gazzera "  P.zza Pincolini, 6  - 43012 - Fontanellato ( Parma )

con il Patrocinio del Comune di Fontanellato

Imola Games - Il divertimentop a 360°

Il divertimento a 360°

Team Fonta Pokémon

Info: teamfontapokemon@nelparmense.it 

Inizio iscrizione dei partecipanti al 
Torneo dalle ore 10.30 

Chiusura delle iscrizioni ore 14.00

Inizio 1° Torneo Pokémon a 
Fontanellato ore 14.30

Iscrizioni al Torneo e alla gara sono
 GRATUITI

Il Forum del Team Fonta Pokémon e' attivo. Lo trovi qui....

Viene creata una "Area Allenamento" all'interno della sala del Torneo, in questa area, per chi lo desidera, puo' giocare con i loro Pokčmon contro gli altri Allenatori, scambiarsi info e fare amicizia con Allenatori che provengono da tutta Italia.

Questa area rimarrŕ aperta dalle 10.30 fino alle ore 14.00, possono usare l'area anche chi non si iscrive al Torneo ma vuole comunque allenarsi, imparare e divertirsi.


Risultati 1° Torneo Pokčmon a Fontanellato 9 settembre 2012

Un vincitore che viene festeggiato dagli altri Allenatori, questa foto dimostra lo spirito delle gare con i Pokčmon, tutti sono contenti per l'allenatore che ha vinto e si congratulano sinceramente e sono pronti per la rivincita :-) 

Un saluto a tutti, si e' concluso il 1° Torneo dei Pokčmon a Fontanellato, la partecipazione e' stata buona con decine di iscritti, lo scopo era di far divertire gli Allenatori e ci sembra che sia stato raggiunto.

I complimenti ricevuti sia durante il Torneo che via e-mail sono per noi del Team Fonta Pokčmon fonte di incoraggiamento per migliorarci per il prossimo Torneo.

Vi ricordo che potete iscrivervi alla nostra Newsletter scrivendo una e-mail a teamfontapokemon@nelparmense.it per essere aggiornati sulle nostre iniziative, la pagina di riferimento da inserire nei vostri link e' www.nelparmense.it/fontapokemon , ringraziamo chi si e' gia' iscritto.

Vincitori
Categoria Junior 
1) G. Ibrahimi
2) P. Alessio

Categoria Senior
1) R.Paolo 

Vi ricordo che potete inviarci i vostri suggerimenti per migliorarci e per le nuove iniziative che vorreste che il Team Fonta Pokémon prenda in considerazione.

Ciao dal Team Fonta Pokémon


  

Benvenuti dal " Team Fonta Pokčmon " e da " Imola Games " , abbiamo creato queste pagine web per permettere di far incontrare i ragazzi e per giocare con i Pokémon.

Si inizia con il 1° Torneo Pokémon a Fontanellato, e per questo il " Team Fonta Pokčmon " si avvale della collaborazione e del supporto dei ragazzi di " Imola Games " che ci permetteranno di passare una bella giornata di gioco.

In questo 1° Torneo non giochiamo con le carte, verranno inserite nel prossimo torneo.

Visitate il Forum Fonta Pokémon per lo scambio di informazioni fra i partecipanti.

Per chi ha dei dubbi sul regolamento, Andrea del Imola Games e' disponibile via e-mail a questo indirizzo andrea.imolagames@gmail.com per aiutarvi ed arrivare preparati al Torneo di Fontanellato.

La Nintendo Italia partecipa 

con il premio al primo classificato delle categorie, 

Junior , Senior , Master, 

con il gioco
Pokémon Rumble per Nintendo 3DS  

Volete stampare la locandina dell'evento? Troverete QUI la locandina in formato A4.

Altri comunicati verranno inseriti in questa pagina.

A costo di essere ripetitivi, poiche' in una e-mail ci veniva chiesto se la scheda di gioco era fornita dagli Organizzatori,  evidenziamo la parte iniziale del regolamento del torneo:
Cosa mi serve per poter partecipare?
Porta la tua console della linea Nintendo DS e una scheda di gioco originale di Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca con la tua squadra di Pokémon preferita. Assicurati che la tua scheda di gioco sia europea. Ti consigliamo di portare il blocco alimentatore della tua console, in quanto non sarŕ fornito dallo Staff. Saranno comunque rese disponibili alcune prese di corrente.

Categorie d’Etŕ
I giocatori saranno raggruppati in tre categorie, in base alla propria data di nascita.
Junior: nati nel 2001 o dopo
Senior: nati dal 1997 al 2000
Master: nati nel 1996 o prima

.........

Per essere aggiornati su questa iniziativa e sui prossimi eventi inviate una vostra e-mail a: teamfontapokemon@nelparmense.it
verrete inseriti sulla Mailing list  del Team Fonta Pokémon.

Tornate a visitarci

Ciao dal

Team Fonta Pokémon


Cosa vedere a Fontanellato

L'evento del 1° Torneo dei Pokémon a Fontanellato si inserisce nelle manifestazioni della Fiera Settembrina di Fontanellato, per tutta la giornata di domenica 9 settembre in viale Roma troverete le Bancarelle e il Luna Park.
Durante la giornata e' possibile visitare il Santuario della Beata Vergine del Santo Rosario di Fontanellato, luogo di meditazione e meta di numerosi pellegrini provenienti da tutto il mondo.
Altro appuntamento e' la visita alla Rocca Sanvitale di Fontanellato, che per l'occasione della festa e' aperta per le visite guidate.

Con il biglietto di iscrizione al torneo verrŕ dato un coupon di sconto per visitare fino al 16 settembre la Rocca Sanvitale di Fontanellato.

Domenica 9 settembre si terrŕ inoltre in paese la Fiera Settembrina con cento bancarelle lungo viale Roma e giostre per i bambini. In centro storico invece andrŕ in scena, tutto il giorno, La Dispensa dei Sanvitale: i prodotti tipici locali saranno accostati ai sapori del resto della nazione.
La manifestazione affonda le sue radici nella storia del borgo: fin dal Seicento il conte Alfonso Sanvitale usava mettere a disposizione dei venditori ambulanti la piazza davanti al castello. 
Oggi, come allora, stand e banchi golosi sono disposti attorno al fossato della rocca e lungo le strade del paese. 

Far divertire i giocatori del Torneo dei Pokčmon e far conoscere il nostro territorio e' per noi del Team Fonta Pokemon fonte di soddisfazione augurandoci che la nostra ospitalitŕ presente nel nostro territorio vi sia gradita.

Team Fonta Pokémon


Sondaggio visitatori 1° Torneo Pokčmon a Fontanellato

Come raggiungere la sede del Torneo presso il 
Circolo A.R.C.I. " La Gazzera "


Visualizzazione ingrandita della mappa

 

Aeroporti  da Parma "G. Verdi"
per gli orari, consultare i seguenti siti:
http://www.aeroportoparma.it/

da Bologna per gli orari, consultare i seguenti siti:
http://www.bologna-airport.it/

da Milano  per gli orari, consultare il seguente sito:
http://www.sea-aeroportimilano.it/



 

Fontanellato si trova a nord della Via Emilia, a 20 km da Parma e 15 da Fidenza, ed č facilmente raggiungibile con l'autostrada del sole A1 (MI-BO) a soli 8 km dall'uscita Parma Ovest. il Circolo A.R.C.I. " La Gazzera" si trova in Piazza Pincolini, 6 a Fontanellato ( PR ). 

Autostrade A1 (del Sole)

  • da Bologna: uscita Parma Ovest
  • da Milano: uscita Fidenza
  • parcheggio autostradale "Fontanellato": uscita pedonale

A15 (della Cisa) da La Spezia: uscita Parma Ovest

Strade da Parma cittŕ

  • S.S. n° 9 Via Emilia e poi S.P. n° 11 per Fontanellato

da Mantova

  • S.S. n° 420 per Sabbioneta, quindi S.S. n° 343 per Colorno e seguire indicazioni per San Secondo-Fontanellato

da Cremona

  • S.P. n° 87 per Sospiro, Casalmaggiore e quindi S.P. n° 33 per San Secondo – Fontanellato (indicazione Parma)

    Bus e autobus per gli orari, consultare il seguente sito:
    http://www.tep.pr.it

    Treni Stazioni piů vicine: PARMA o FIDENZA
    per gli orari, consultare i seguenti siti:
    http://orario.fs-on-line.com

Regolamento del Torneo su console Nintendo DS versione Bianca e Nera

Imola Games - Il divertimentop a 360°

Team Fonta Pokémon

Cosa mi serve per poter partecipare?

Porta la tua console della linea Nintendo DS e una scheda di gioco originale di Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca con la tua squadra di Pokémon preferita. Assicurati che la tua scheda di gioco sia europea. Ti consigliamo di portare il blocco alimentatore della tua console, in quanto non sarŕ fornito dallo Staff. Saranno comunque rese disponibili alcune prese di corrente. 

Categorie d’Etŕ

I giocatori saranno raggruppati in tre categorie, in base alla propria data di nascita.

    1. Junior: nati nel 2001 o dopo
    2. Senior: nati dal 1997 al 2000
    3. Master: nati nel 1996 o prima

Pokčmon

Ai giocatori č permesso utilizzare Pokémon appartenenti al Pokédex Nazionale, dal n° 001 al n° 649. Devono essere stati catturati nel gioco oppure ottenuti tramite eventi promozionali. 
I giocatori non possono usare i seguenti Pokémon:

150 – Mewtwo

151 – Mew

249 – Lugia

250 – Ho-Oh

251 – Celebi

382 – Kyogre

383 – Groudon

384 – Rayquaza

385 – Jirachi

386 – Deoxys

483 – Dialga

484 – Palkia

487 – Giratina

489 – Phione

490 – Manaphy

491 – Darkrai

492 – Shaymin

493 – Arceus

494 – Victini

643 – Reshiram
 

644 – Zekrom

646 – Kyurem

647 – Kaldeo

648 – Meloetta

649 - Genesect

Squadra

    1. Č possibile iscrivere al torneo fino a 6 Pokémon, da mandare in campo due alla volta, in modalitŕ "Lotta in Doppio".
    2. Gli incontri si svolgeranno attraverso la Sala Contatto del Club Wireless Pokémon, al primo piano in ogni Centro Pokémon.
    3. Verrŕ adottato il sistema "Lotta Pari": i Pokémon di livello 51 o superiore saranno portati al livello 50 per la durata della lotta. Inoltre consente di scegliere solo 4 dei 6 Pokémon in squadra da utilizzare in ogni lotta.
    4. Non č consentito l’utilizzo del Mirabilanciere.
    5. Non č possibile iscrivere due Pokémon con lo stesso numero del Pokédex Nazionale.
    6. Ogni Pokémon puň tenere uno strumento, ma non č possibile far tenere lo stesso strumento a due Pokémon durante la lotta. Gli strumenti ammessi devono essere stati ottenuti in Pokémon Versione Nera o Pokémon Versione Bianca, nel Dream World o ricevuti tramite eventi promozionali.
    7. Non č consentito iscrivere piů Pokémon con lo stesso soprannome.
    8. Non č consentito iscrivere Pokémon con soprannomi uguali al nome di un altro Pokémon (ad esempio, un Samurott soprannominato Oshawott).
    9. Č Assolutamente vietato iscrivere Pokémon che utilizzano soprannomi volgari o offensivi.


Č assolutamente vietato utilizzare Pokémon o strumenti modificati attraverso l’ausilio di dispositivi esterni, anche se ottenuti da terzi. Gli arbitri hanno l’ultima parola sulla legalitŕ di Pokémon o strumenti.

Mosse

Ai giocatori č consentito utilizzare Pokémon con mosse apprese:

    1. Salendo di livello.
    2. Tramite MT o MN.
    3. Come Mosse Uovo.
    4. Giŕ apprese da un Pokémon ottenuto in un evento promozionale.
    5. Apprese tramite un personaggio all’interno del gioco.
    6. Non č possibile utilizzare le mosse Cadutalibera e Vuototetro.

Il giocatore che fa usare al suo ultimo Pokémon la mossa Autodistruzione, Esplosione, Destinobbligato oppure Azzardo e con essa manda KO l’ultimo Pokémon di entrambi perde la sfida.
Il giocatore che fa usare al suo ultimo Pokémon la mossa Sdoppiatore, Locomovolt, Fuococarica, Riduttore, Sottomissione, Baldeali, Mazzuolegno, Zuccata, Scontro, Sprizzalampo oppure gli fa tenere Assorbisfera e, come risultato, manda KO l’ultimo Pokémon di entrambi, vince la sfida.
Se l’ultimo Pokémon di entrambi finisce KO a causa dei danni causati da condizioni meteorologiche, come grandine o tempesta di sabbia, vince la sfida il giocatore il cui Pokčmon va KO per ultimo.
Se l’ultimo Pokémon di entrambi finisce KO a causa di un abilitŕ posseduta o di uno strumento tenuto da un Pokémon, come Cartavetro, Scoppio, Melma, Spineferrate oppure Bitorzolelmo, vince la sfida il giocatore con il Pokčmon che possiede tale abilitŕ o strumento.

Norme comportamentali

I giocatori sono tenuti ad avere un comportamento rispettoso e cortese verso gli altri partecipanti e lo Staff dell’evento. Linguaggi offensivi e di dubbio gusto o comportamenti inappropriati saranno costantemente scoraggiati.

Materiali ammessi

Č consentito l’utilizzo di una tabella per la compatibilitŕ dei tipi. Durante un incontro non č consentito l’utilizzo di strumenti elettronici diversi dalla propria console (ad esempio telefoni cellulari o lettori Mp3).

Annotazioni

Non č consentito prendere annotazioni durante gli incontri. Puoi comunque registrare le tue lotte con il Registradati.

Struttura del torneo

L’evento sarŕ composto da una fase di qualificazione a Sistema Svizzero, al quale seguirŕ una fase ad Eliminazione Diretta. Qualora il numero di partecipanti al torneo fosse superiore a 64, l’evento sarŕ composto unicamente dalla fase ad Eliminazione Diretta. Gli incontri a Sistema Svizzero saranno composti da una partita singola. Gli incontri ad Eliminazione Diretta saranno svolti al meglio delle tre partite (qualora l’affluenza fosse superiore a 64, lo Staff dell’evento annuncerŕ quanti di essi saranno svolti a partita singola). Il numero totale degli incontri sarŕ stabilito in base al numero di partecipanti per Categoria d’Etŕ. Ogni incontro avrŕ una durata massima di 15 minuti e il limite di 1 minuto per poter scegliere la mossa da eseguire.

Sistema Svizzero

Durante il primo incontro del Sistema Svizzero, i giocatori (per Categoria d’Etŕ) saranno accoppiati a caso. Al termine di ogni sfida, ad ogni giocatore sarŕ assegnato un avversario con punteggio simile. Una volta terminata la fase a Sistema Svizzero, saranno annunciati i giocatori che accedono alle fasi ad Eliminazione Diretta.

 

Finali ad Eliminazione Diretta

Al termine della fase a Sistema Svizzero, i giocatori con il piů alto punteggio in classifica accederanno ad una fase ad Eliminazione Diretta. Gli incontri saranno svolti al meglio delle tre partite. Il vincitore avanzerŕ al turno successivo del torneo. Il giocatore perdente sarŕ eliminato dal torneo.

Risoluzione di un incontro

Il giocatore che manda KO l’ultimo Pokémon dell’avversario č dichiarato il vincitore dell’incontro (di una singola partita in un incontro al meglio delle tre partite). Se entrambi i giocatori, allo scadere del tempo, avranno lo stesso numero di Pokémon rimasti, verrŕ stabilito un vincitore in base ai seguenti criteri:

    1. Se allo scadere del tempo un giocatore ha piů Pokémon rimasti rispetto all’avversario, č dichiarato vincitore dell’incontro (di una singola partita in un incontro al meglio delle tre partite).
    2. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di Pokémon rimasti, l’incontro prosegue fino a quando uno dei due partecipanti manda KO un Pokémon dell’avversario. Quel giocatore č dichiarato vincitore dell’incontro (di una singola partita in un incontro al meglio delle tre partite).
    3. Risoluzione di un incontro al meglio delle tre partite Se entrambi i giocatori, allo scadere del tempo, in un incontro al meglio delle tre partite, saranno in paritŕ, verrŕ stabilito un giocatore in base ai seguenti criteri:

Partita 1

    1. Se allo scadere del tempo un giocatore ha piů Pokémon rimasti rispetto all’avversario, č dichiarato vincitore dell’incontro.
    2. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di Pokémon rimasti, l’incontro prosegue fino a quando uno dei due partecipanti manda KO un Pokémon dell’avversario. Quel giocatore č dichiarato vincitore dell’incontro.

Partita 2

    1. Se allo scadere del tempo un giocatore ha piů Pokémon rimasti rispetto all’avversario, č dichiarato vincitore della partita. Se questo porta ad avere un giocatore con piů partite vinte rispetto all’avversario, quel giocatore č dichiarato vincitore dell’incontro.
    2. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di partite vinte, verrŕ disputata una nuova partita. Il primo dei due che mette KO un Pokémon dell’avversario viene dichiarato vincitore dell’incontro.

Partita 3

    1. Se allo scadere del tempo un giocatore ha piů Pokémon rimasti rispetto all’avversario, č dichiarato vincitore dell’incontro.
    2. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di Pokémon rimasti, l’incontro prosegue fino a quando uno dei due partecipanti manda KO un Pokémon dell’avversario. Quel giocatore č dichiarato vincitore dell’incontro.

Gli organizzatori del 1° Torneo Pokémon a Fontanellato, declinano ogni responsabilitŕ per danni a persone e cose.


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